/*	
	======================================================================
	
	javascript/public/home.js

	======================================================================
*/


	/////////////////////////////////////////////////////////
	//
	//  fun & games
	//
	/////////////////////////////////////////////////////////
	
		arms = new Array ('team', 'programs', 'partners', 'library', 'ether', 'connect', 'contact', 'about');
		
		currentArmIndex = 0;
		
		revolutions = 0;
		

	/////////////////////////////////////////////////////////
	//
	//  FUNCTION:  Show_Bob_Arm
	//
	/////////////////////////////////////////////////////////
	 
		function Show_Bob_Arm (arm) {
		
			armDiv = "bob_" + arm;
	
			Show_Div (armDiv);
			
			Check_Revolutions (arm);
		}
		

	/////////////////////////////////////////////////////////
	//
	//  FUNCTION:  Hide_Bob_Arm
	//
	/////////////////////////////////////////////////////////
	 
		function Hide_Bob_Arm (arm) {
	
			armDiv = "bob_" + arm;
	
			Hide_Div (armDiv);
		}


	/////////////////////////////////////////////////////////
	//
	//  FUNCTION:  Check_Revolutions
	//
	/////////////////////////////////////////////////////////
	
 		function Check_Revolutions (arm) {
 		
			if (currentArmIndex == 7) {
			
				nextArmIndex = 0;
			}
			
			else {
			
				nextArmIndex = currentArmIndex + 1;
			}
			
			selectedArmIndex = arms.indexOf (arm);
			
			if (selectedArmIndex == nextArmIndex) {
			
				currentArmIndex = selectedArmIndex;
				
				if (currentArmIndex == 7) {
				
					revolutions ++;
				}
			}
			
			else {
			
				currentArmIndex = 0;
				
				revolutions = 0;
			}
			
			if (revolutions == 5) {
			
				alert ("hey...that tickles!");
				
				revolutions = 0;
			}
 		}
 		
 		
 
